Eğitim-Oyun
Bilişim etkinlikleri
Fare ve klavye becerisinden robot kodlamaya, ikili sayılardan güvenli internete. Her etkinlikte 10 bölüm vardır ve bitirdikçe zorlaşır. Yanlış cevapta neden yanlış olduğu açıklanır. İlerleme bu tarayıcıda saklanır.
Toplam ilerleme
0 / 87 yıldız
0 / 290 bölüm tamamlandı
Fare
Fareyi tutma, tıklama ve sürükleme becerisi.
Sol tık — hedef
Dairelere sol tıkla. Süre var; bölümler küçülür ve hızlanır.
Fareyi hedefe hızlı ve isabetli götürme; el-göz koordinasyonu.
Yol takip
Yolu çerçeve içinde, çizgiden çıkmadan götür. Üst bölümlerde yol incelir.
Fareyi kontrollü ve yavaş hareket ettirme; ince motor beceri.
Sürükle-bırak
Şekli eş yuvaya bırak. Süre var; bölümlerde nesne artar.
Sürükle-bırak: dosya ve simge taşımanın temeli.
Çift tık ritmi
Tek tık yetmez. Daha çok kutu, daha az süre.
Çift tık hızı: dosya ve programları açma.
Sağ tık menüsü
İstenen dosyaya sağ tıkla, menüden doğru komutu seç. Rastgele dosya olmaz.
Sağ tık menüsü: kopyala, yeniden adlandır, sil gibi komutlar.
Sol mu sağ mı?
Maviye sol, turuncuya sağ tık. Yanlışta uyarı; süre ve hız artar.
Sol ve sağ tıkı ayırt etme; dikkat ve tepki hızı.
Kaydırma
Liste uzar, görünür satır azalır. Yıldızı kaydırıp tıkla.
Uzun sayfa ve listelerde tekerlekle gezinme.
Klavye
Tuşların yeri, hızlı ve doğru yazma.
Harf yağmuru
Bölümde sabit sayıda harf yakala. Kaçırma limiti dolarsa bölüm biter.
Harf tuşlarının yerini öğrenme; tepki hızı.
Kelime köprüsü
Kelimeyi yaz, Enter. Üst bölümlerde daha çok ve daha uzun kelime.
Kelimeyi doğru ve hızlı yazma; Enter ile onaylama.
Tuşu bul
Klavyede yanıp sönen tuşa bas. Ev sırasından tüm harflere.
Klavye düzenini ezberleme; tuşa bakmadan bulma.
10 parmak
Ev konumu ASDF / JKLŞ. Bölümlerde sıra uzar, hız ve doğruluk artar.
10 parmak yazım: ev sırası ve doğru parmak.
Bilgisayar kullanımı
Donanım, pencere, dosya ve kısayollarla bilgisayarı verimli kullanma.
Parçayı tanı
İstenen bilgisayar parçasını tıkla. Monitör, kasa, klavye, fare…
Temel bilgisayar donanımlarını tanıma.
Pencere düğmeleri
Başlık çubuğunda küçült, ekranı kapla ve kapat (X) öğretilir.
Pencereyi küçültme, ekranı kaplama ve kapatma.
Masaüstü
Bu Bilgisayar, çöp kutusu, klasör. İstenen simgeye tıkla veya çift tıkla.
Masaüstü simgeleri; tek tık seçer, çift tık açar.
Kısayol ustası
Ctrl + C, V, X, Z, S, F… İstenen işin kısayoluna gerçekten bas. Üst bölümlerde Windows kısayolları.
Kopyala, yapıştır, kes, geri al, kaydet gibi temel kısayolları kullanma.
Dosya türleri
.jpg, .docx, .mp3, .zip, .py… Dosyayı doğru gruba koy. Çift uzantı tuzağına dikkat!
Dosya uzantısından dosyanın türünü ve hangi programla açılacağını tanıma.
Dosya gezgini
Klasörlerin içinde gezin, istenen dosyayı bul. Üst bölümlerde D:\Okul\… gibi dosya yolunu oku.
Klasör yapısını kavrama, geri / üst klasör kullanma, dosya yolunu okuma ve yazma.
Giriş mi, çıkış mı?
Klavye, yazıcı, USB bellek, işlemci… Her donanımı doğru birime ayır.
Giriş, çıkış, depolama ve işlem birimlerini ayırt etme.
İnternet nasıl çalışır? Yeni
Tarayıcı, IP, DNS, Wi-Fi ve paketler: internetin arka planı.
İnternet ve ağ kavramlarını açıklama.
Ofis programları Yeni
Yazı, tablo ve sunum: formülden slayt hazırlamaya.
Ofis programlarını doğru amaçla kullanma; temel formüller.
Güvenli internet
Şifre, sahte mesaj ve kişisel bilgi: internette güvende kalma.
Güçlü şifre
Şifre güçlü mü zayıf mı? Sonraki bölümlerde kurallara uyan kendi şifreni oluştur.
Güçlü şifrenin özelliklerini bilme; tahmin edilebilir şifrelerden kaçınma.
Oltalama dedektifi
E-posta, SMS ve bağlantılara bak: güvenli mi, tuzak mı? İpuçlarını yakala.
Oltalama (phishing) mesajlarını, sahte bağlantıları ve aciliyet tuzaklarını fark etme.
Paylaşır mısın?
Bu bilgiyi internette paylaşır mısın? Sonraki bölümlerde zor durumlarda ne yapmalı?
Kişisel bilgiyi koruma, dijital ayak izi ve tanımadığı kişilere karşı doğru davranış.
Yapay zekâ okuryazarlığı Yeni
Neye güvenilir, neye güvenilmez? İstem, önyargı ve sahte içerik.
Yapay zekâyı bilinçli ve dürüst kullanma; çıktıyı doğrulama.
Kodlama ve bilgi işlemsel düşünme
Algoritma, döngü, ikili sayı ve piksel: bilgisayar nasıl düşünür?
Robot kodlama
İleri, sola dön, sağa dön komutlarıyla robotu yıldıza götür. Engeller, komut sınırı ve döngüler gelir.
Adım adım algoritma kurma, hata ayıklama ve tekrar eden adımları döngüyle kısaltma.
İkili sayılar
Bit kartlarını aç-kapat, sayıyı 0 ve 1 ile yaz. Sonunda gizli harf kodlarını çöz.
Bilgisayarın sayıları ikili (0-1) sistemde nasıl sakladığını kavrama.
Piksel kodu
Her satırın sayı kodunu oku, kareleri boya ve resmi ortaya çıkar.
Bilgisayarın resmi piksellerle ve sayılarla nasıl sakladığını kavrama.
Mantık kapıları Yeni
VE, VEYA, DEĞİL ve ÖZEL VEYA. Sorular her oyunda yeniden üretilir.
Mantık işlemlerini çözme; bilgisayarın karar verme temeli.
Kod izleme Yeni
Kodu kafanda çalıştır, ekrana ne yazacağını bul.
Değişken, döngü ve koşulu satır satır takip etme.
Ses kapalıdır. Laboratuvarda F11 ile tam ekran önerilir. İlerleme bu tarayıcıdadır; öğrenci değişince sıfırlayın.