//

Bilim ve Teknoloji Üretmek İçin Buradayız!

Flash ActionScript 3 ile Timer Kullanımı

Selamun Aleyküm, merhaba, bu dersimde Flash programında ActionScript 3.0 kullanarak Timer kullanımını anlatacağım. Timer ile saniye yazdırma yaptıracağım.

İlk olarak flash programını açalım ve sahneye 2 adet metin aracı ekleyelim. Metin aracının birine Saniye: yazdım diğerine de 0 (sıfır) yazdım ve bu metin aracını dinamik metne dönüştürüp, örnek adını say yaptım.

Zaman çizelgesinde 1.kareye tıklayıp Eylemler penceresini açalım ve aşağıdaki kodları yazalım.

1     import flash.utils.Timer;
2     import flash.events.TimerEvent;

3     var vakit:Timer=new Timer(1000);
4     vakit.start();

5     function zamanlama(event:TimerEvent):void{
6       say.text=String(int(say.text)+1);
7     }
8     vakit.addEventListener(TimerEvent.TIMER,zamanlama);

Kodları açıklayacak olursak;   Kaynak: www.mustafakarsli.com

1. ve 2.satırda, Timer kütüphaneleri ekleniyor.

1rklm1  3.satırda, vakit adında Timer nesnesi oluşturuluyor. Timer(1000) ile Timer'ın çalışma aralığını belirliyoruz. 1000 = 1 saniye demektir. Yani timer nesnesi her 1 saniyede çalışacaktır. Burayı 10 saniyeye ayarlayacaksanız 10000 yazmalısınız.

  4.satırda, Timer nesnesini başlatıyoruz. Yani her 1 saniyede timer çalışacak. Durdurmak isterseniz vakit.stop(); yazmalısınız.

  5,6,7.satırlarda, zamanlama adında fonksiyon tanımlanıyor. 

  6.satırda, say adındaki metin aracının değerini 1 arttırıyoruz. İlk başta 0 girmiştik.

  8.satırda, burada da vakit Timer nesnesine olay ekliyoruz. Timer her çalışmasında zamanlama fonksiyonunu çalıştıracak.

Kodları yazdıktan sonra Ctrl+Enter ile çalıştırabilirsiniz. Aşağıdan da çalışan uygulamayı görebilirsiniz.


0rklm0

DERSİN KAYDI :

Dersin görsel destek videosunu aşağıdan izleyebilirsiniz...

Yeni derslerde görüşmek üzere sağlıcakla kalınız...

Mustafa KARSLI    Kaynak: www.mustafakarsli.com